Рисуем спрайты инвентаря. Пример.
Шаг 1.
Придумываем и рисуем предмет инвентаря. Не вылезая за размеры 199x73.
Если это оружие - со всеми модификациями (в данном случае глушитель и
оптический прицел.)
Шаг 2.
"раздеваем" его. Отделяем все модификации. Обоймы обязательно отделять для всех
видов оружия. Если обойма не видна - придумываем, как она выглядит. Если
патроны разных видов то рисуем для каждого вида свою обойму. Самый удобный
вариант - размножить одну обойму и пометить её разными цветами. (нет полоски -
стандартные, красная - бронебойные, синяя - смещённый центр тяжести, жёлтая -
разрывные)
Шаг 3.
Берём кусок стандартного "грида" (сетки инвентаря), Центруем и накладываем по
очереди все возможные варианты модификации вашего оружия. То же проделываем с
каждым из предметов модификации.
Шаг 4.
Берём контур сетки инвентаря и помещаем в его центр по очереди все из
перечисленных предметов. (в целях экономии места, я там ограничился словами "и
т.д.")
Шаг 5.
Придумываем название предмета, его характеристики, краткое описание.
Если этот пункт вызывает затруднения - пропускаем его.
Характеристики оружия можно описывать словами, так как точные параметры будут
подбираться и тестироваться позже. (Например: Меткость с близкого расстояния
средняя, вес - тяжёлый, скорострельность высокая:).
Шаг 6.
Скидываем наработки мне. Snusss[собака]mail.ru
Оружия нужно много. Чем больше - тем лучше. Даже если отличия между ними не
очень значительны. Постепенно это всё будет.
Соблюдайте масштаб. Для примера - посмотрите на рукоятку моего автомата и
прикиньте какая кисть человека. Автомат очень большой. Средний пистолет будет
влезать в 3x2 клетки. Ниже приведён максимально возможное кол-во слотов
инвентаря. Отталкивайтесь от этого тоже.
Теперь про человека.
Я дал силуэт. (нагло стыреный из x-com) Нужно его обрисовать. Начальный
костюм(не защищающий), далее придумываем защиты и добавляем. Всего 11 деталей
костюма. Каждая защищает свою область. В игре можно будет смешивать костюмы по
желанию (штаны от одного, шлем от другого и т.д.). Так что рисуйте костюм
полностью, потом разделите на куски. Ещё желательно, чтобы они(куски) по
размеру влезали в "максимальный размер предмета"(см. выше)
Нужные предметы:
Огнестрельное/энергетическое оружие: Пистолеты, Ружья, Винтовки, Автоматы,
Тяжёлое оружие, амуниция всех видов, модификаторы оружия
(глушители,лазерные/оптические прицелы, подствольники и т.д.), гранаты и
динамиты(осколочные, фугасные, зажигательные, ослепляющие и т.д.) холодное
оружие, аптечки, защитные костюмы.
Список будет постоянно пополнятся.
Просьба картинки слать в формате BMP/JPG. Кол-во цветов - до 32 бит. Разрешение
800x600. Указывайте свой ник или имя (страна должна знать героев). Размер
картинки значения не имеет. Все вопросы, уточнения, предложения в форум
DosGames.
Snusmumrik