Рисуем спрайты инвентаря. Пример.

Шаг 1.
Придумываем и рисуем предмет инвентаря. Не вылезая за размеры 199x73.
Если это оружие - со всеми модификациями (в данном случае глушитель и оптический прицел.)

Шаг 2.
"раздеваем" его. Отделяем все модификации. Обоймы обязательно отделять для всех видов оружия. Если обойма не видна - придумываем, как она выглядит. Если патроны разных видов то рисуем для каждого вида свою обойму. Самый удобный вариант - размножить одну обойму и пометить её разными цветами. (нет полоски - стандартные, красная - бронебойные, синяя - смещённый центр тяжести, жёлтая - разрывные)

Шаг 3.
Берём кусок стандартного "грида" (сетки инвентаря), Центруем и накладываем по очереди все возможные варианты модификации вашего оружия. То же проделываем с каждым из предметов модификации.

Шаг 4.
Берём контур сетки инвентаря и помещаем в его центр по очереди все из перечисленных предметов. (в целях экономии места, я там ограничился словами "и т.д.")

Шаг 5.
Придумываем название предмета, его характеристики, краткое описание. Если этот пункт вызывает затруднения - пропускаем его. Характеристики оружия можно описывать словами, так как точные параметры будут подбираться и тестироваться позже. (Например: Меткость с близкого расстояния средняя, вес - тяжёлый, скорострельность высокая:).

Шаг 6.
Скидываем наработки мне. Snusss[собака]mail.ru Оружия нужно много. Чем больше - тем лучше. Даже если отличия между ними не очень значительны. Постепенно это всё будет. Соблюдайте масштаб. Для примера - посмотрите на рукоятку моего автомата и прикиньте какая кисть человека. Автомат очень большой. Средний пистолет будет влезать в 3x2 клетки. Ниже приведён максимально возможное кол-во слотов инвентаря. Отталкивайтесь от этого тоже.

Теперь про человека.
Я дал силуэт. (нагло стыреный из x-com) Нужно его обрисовать. Начальный костюм(не защищающий), далее придумываем защиты и добавляем. Всего 11 деталей костюма. Каждая защищает свою область. В игре можно будет смешивать костюмы по желанию (штаны от одного, шлем от другого и т.д.). Так что рисуйте костюм полностью, потом разделите на куски. Ещё желательно, чтобы они(куски) по размеру влезали в "максимальный размер предмета"(см. выше)

Нужные предметы:
Огнестрельное/энергетическое оружие: Пистолеты, Ружья, Винтовки, Автоматы, Тяжёлое оружие, амуниция всех видов, модификаторы оружия (глушители,лазерные/оптические прицелы, подствольники и т.д.), гранаты и динамиты(осколочные, фугасные, зажигательные, ослепляющие и т.д.) холодное оружие, аптечки, защитные костюмы.
Список будет постоянно пополнятся.
Просьба картинки слать в формате BMP/JPG. Кол-во цветов - до 32 бит. Разрешение 800x600. Указывайте свой ник или имя (страна должна знать героев). Размер картинки значения не имеет. Все вопросы, уточнения, предложения в форум DosGames.

Snusmumrik