Face of the Enemy Game Project

Новости проекта

04.04.07 Добавлен архив с 3DMax'овским проектом девушки. Если у кого-нибудь есть возможность, сделайте из него спрайты.

15.02.07 Добавлен архив с 3DMax'овским проектом наемника в броне, вместе с получившимися спрайтами.

21.12.06 Добавлены инструкции и пример рисования оружия в инвентаре. Всем внимательно смотреть. Также при поиске этого файла попался мой очень старый скетч концепт-арта:)

15.12.06 Добавлены спрайты игровой поверхности, сделанные Snusmumrik'ом для ранней версии движка. Необходимо переделать их в размер 40x60 и доделать необходимые.

09.12.06 Добавлен архив с спрайтами от Green Alert'а (наемник, наемник в броне) и демонстрация анимации этих спрайтов, сделанная Snusmumrik'ом.

02.11.06 Добавлена картинка с броней от HrenDos'а и две демострации анимации движения наемников от Snusmumrik'а.

29.10.06 Сайт (я надеюсь временно) переехал на другое место. Информация дополнена.

10.04.06 Открылся сайт игры. Выложены спрайты, которые необходимо отредактировать под наш проект.

Концепция игры

Идея игры состоит в том, чтобы сделать пошаговую тактическую стратегию в косоугольной проекции (здесь за основу берется X-COM) во вселенной игры Master of Orion (расы из первой части будут точно, остальные под сомнением).

Платформа WinXP. Разрешение 800x600. Звук, естественно, SB. Игра пишется на Дельфи. Язык игры вероятно будет на выбор - английский или русский.

Краткий сюжет (полностью можно прочитать в теме на форуме досгамес):
...пять лет назад объединенные силы Саккра, Клаккон и Дарлок нанесли мощный убийственный удар, позже названый как <Прорыв Одного Дня>, по Федерации Земли без объявления войны и причин...
За 24 часа были нанесены массированные удары по всем приграничным мирам Федерации, почти все флоты и системы орбитальной обороны были уничтожены с помощью диверсии, что повергло населении Земли в панику. Центральные миры подверглись биологическим бомбардировкам, именно тогда человечество познало на себе, что такое биотерминатор...
...В это время на Земле и земных колониях правит Император. Император оказывается предателем и никак не мешает вторжению Тройственного Союза. Генералы, решившиеся встретить противника несмотря ни на что сокрушены подавляющими силами врагов, казалось бы человечество полностью повержено. Но спустя 5 лет группе ополченцев удается завладеть мощным крейсером, оснащенным всем необходимым для длительных перелетов и благодаря помощи союзников Людей - Булресей, взявших на себя отвлечение сил Альянса, крейсеру удается скрыться от врагов...
...Их цель проста - не привлекая особого внимания добраться по очереди до каждой из главных планет трех враждебных рас, по пути освобождая другие расы и вербуя оттуда новобранцев. Основной флот Тройственного Союза остался в Солнечной Системе, поэтому после захвата главных планет предстоит еще освободить Землю в финальной битве...

Участники

Snusmumrik - лидер проекта, программист.
Dimouse - идейное вдохновение, концепт-арт, поддержка сайта.
Privateer - сюжет.
GreenAlert - графика.
Fluger° - спрайтовая графика.
AlexHead - графика.

Желающие присоединиться пишите мне чем вы хотите заниматься в проекте.

Файлы

[NEW!] 3DMax проект девушки.
[NEW!] Наемник от GreenAlert'а. Спрайты и 3DMax проект.
[NEW!] Спрайты игровой поверхности by Snusmumrik.
Спрайты, сделанные Fluger'ом.
Спрайты из игры Ufo2000
[NEW!][IMPORTANT!] Пример и инструкции оружия в инвентаре
Прототип наемника в игре от GreenAlert'а
Спрайты наемника от GreenAlert'а
Эта картинка демонстрирует, что вокруг спрайта идет черная рамка.
А вот так выглядит контур наемника в инвентаре. Автор - AlexHead aka HrenDos
Изображения частей брони. Автор - HrenDos
Демонстрация передвижения наемника, основанная на спрайтах Fluger'а. Автор - Snusmumrik
Демонстрация передвижения наемника, основанная на спрайтах из Ufo2000. Автор - Snusmumrik
Демонстрация передвижения наемника, основанная на спрайтах Green Alert'а. Автор - Snusmumrik
Концепт-арт by Dimouse
В дальнейшем будет выложена демо версия движка и концепт арт игры.

Контакты

Форум Досгамес - Форум, где происходит основное общение команды, можно прочитать много дополнительных сведений об игре, не указанных здесь.

Форум сайта - Также буду рад видеть на своем форуме. В частности туда - любые вопросы по сайту. В данный момент этот форум не работает

Для связи с непосредственными лидерами проекта используйте e-mail'ы:
Snusmumrik: snusss(at)mail.ru
Dimouse: dimouseandzubik(at)rambler.ru